0
просмотров
0
комментариев

Информация о книге



Аннотация

Мир, придуманный ребятами для увлекательной магической ролевой игры, становится слишком живым, чтобы в него можно было просто играть. Игроземье начинает существовать по своим собственным законам, которые все дальше и дальше уходят от Правил, написанных когда-то его создателями. Персонажи, ранее покорно следовавшие воле игроков, обретают возможность принимать решение сами – и отказываются оставаться простыми пешками на огромной игровой доске с шестиугольными клетками. И тогда в Игроземье появляются чудовища, которых не в силах были бы победить даже древние Волшебники…

Комментарии

Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!

Читайте также

Ответный ход
Ответный ход
Кевин Андерсон
Ролевой синдром
Ролевой синдром
Василий Горностаев
Игра окончена
Игра окончена
Кевин Андерсон
Циклы романов "Защита периметра". "Искажающие реальность". "Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14
Циклы романов "Защита периметра". "Искажающие реальность". "Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14
Михаил Атаманов
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Максим Михеенко
К доске пойдёт… Василькин! Школьные истории Димы Василькина, ученика 3 «А» класса
К доске пойдёт… Василькин! Школьные истории Димы Василькина, ученика 3 «А» класса
Виктория Ледерман
Материя игры
Материя игры
Вячеслав Уточкин,Таисия Севрюкова,Сергей Зыков
Подлинная история королевы Мелисенты Иерусалимской
Подлинная история королевы Мелисенты Иерусалимской
Елена Хаецкая
На пути к новой пенитенциарной ролевой парадигме
На пути к новой пенитенциарной ролевой парадигме
Никита Емельянов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Игроземье
Игроземье
Евгений Дор