0
просмотров
0
комментариев


Аннотация

Эта книга позволит вам заглянуть закулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения ибогатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери иСильвен Ромье описывают боевые механики инеобычный лор, рассуждают оперсонажах исюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls иDark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие– все изучено вплоть домельчайших деталей. Узнайте, какразрабатывалась серия Souls, какее воспринимало игровое сообщество икак она стала классикой идобилась такого фантастического успеха!

Комментарии

Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!

Читайте также

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери,Сильвен Ромье
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль Люка
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Сборник
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони М. Бин
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Лу Лассина-Фубер,Альвин Аддаден
Буддизм
Буддизм
Дамьен Кеоун
Сто лет недосказанности: Квантовая механика для всех в 25 эссе
Сто лет недосказанности: Квантовая механика для всех в 25 эссе
Алексей Семихатов
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Бернар Перрон
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Мария Тендрякова
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс