Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

0
просмотров
0
комментариев
Информация о книге
- Жанр Публицистика / Околокомпьютерная литература / Программирование игр
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Год издания 2023
Аннотация
Комментарии
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Новые книги
Читайте также

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Сборник "Дорсай-Дракон и Джордж". Компиляция. книги 1-20

Пейзаж

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Антология классического детектива-9

ЛитРПГ

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

Правитель Лу

Sephora. Бренд, навсегда изменивший индустрию красоты

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Суперфэндом. Как под воздействием увлеченности меняются объекты нашего потребления и мы сами