0
просмотров
0
комментариев

Информация о книге



Аннотация

Краткое введение в возможности конфликтологии для создания новых историй. Книга адресована писателям, сценаристам, гейм-дизайнерам и любым другим сторителлерам.

Комментарии

Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!

Читайте также

Практикум по конфликтологии
Практикум по конфликтологии
Станислав Емельянов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Шпаргалка по конфликтологии
Шпаргалка по конфликтологии
Татьяна Кузьмина
Краткое введение в программирование на Bash
Краткое введение в программирование на Bash
Родригес Гарольд
Гегель: краткое введение
Гегель: краткое введение
Питер Сингер
Лисицын, жги!
Лисицын, жги!
Игорь Аальст
Революции. Очень краткое введение
Революции. Очень краткое введение
Джек Голдстоун
Военные приключения. Вече 1. Компиляция. Книги 1-22
Военные приключения. Вече 1. Компиляция. Книги 1-22
Богдан Сушинский,Жюль Руа,Януш Пшимановский,Хануш Бургер,Михель Гавен,Алекс фон Берн,Александр Омильянович,Стефан Гейм,Андраш Беркеши,Жан Лаффит,Йоханнес Зиммель,Франсин Мэтьюз,Анджей Збых,Лен Дейтон,Людвиг Мойзиш,Дитер Нолль,Эльяс Базна
«Крестоносцы» войны
«Крестоносцы» войны
Стефан Гейм
Краткое изложение книги «Государь». Автор оригинала Никколо Макиавелли
Краткое изложение книги «Государь». Автор оригинала Никколо Макиавелли
Светлана Косарева
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
Вечный день
Вечный день
Георг Гейм