Программирование игр

От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Артем Демиденко
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Григорий Радовильский,Наталья Андрианова,Светлана Яковлева
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Артем Демиденко
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Артем Демиденко
Путь чемпиона: как стать профессиональным киберспортсменом
Путь чемпиона: как стать профессиональным киберспортсменом
Андрей Волков
Менталитет победителя: Психология успеха в киберспорте
Менталитет победителя: Психология успеха в киберспорте
Андрей Волков
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Артем Демиденко
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Артем Демиденко
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Петр Прохоренко
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Сборник
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуа