Аннотация

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob SquarePants. На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Комментарии

Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!

Читайте также

"Фантастика 2025-33". Компиляция. Книги 1-34
"Фантастика 2025-33". Компиляция. Книги 1-34
Виктор Глебов,Ольга Янышева,Shin_Stark,Алексей Трофимов,Алекс Крэйтон,Малый Владимир
"Дисгардиум" - "Level Up". Компиляция. Книги 1-16
"Дисгардиум" - "Level Up". Компиляция. Книги 1-16
Данияр Сугралинов
Основы управления проектами
Основы управления проектами
Василий Пресняков
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Управление проектами. Фундаментальный курс
Управление проектами. Фундаментальный курс
Коллектив авторов
Избранное. Компиляция. Книги 1-14
Избранное. Компиляция. Книги 1-14
Скотт Вестерфельд
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
Собрание сочинений в 20 томах. Компиляция. Тома 11-20 и ещё 3 романа
Собрание сочинений в 20 томах. Компиляция. Тома 11-20 и ещё 3 романа
Вальтер Скотт
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Григорий Радовильский,Наталья Андрианова,Светлана Яковлева
Гибкое управление проектами и продуктами
Гибкое управление проектами и продуктами
Борис Вольфсон
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин,Константин Сахнов
Практика управления инновационными проектами
Практика управления инновационными проектами
Владимир Первушин