0
просмотров
0
комментариев

Информация о книге



Аннотация

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. В книге вас ждут:

  • рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик; подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска; глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.
Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Комментарии

Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!

Читайте также

Infinite jest
Infinite jest
Дэвид Уоллес
"Небесный шаг ". Компиляция. Книги 1-11
"Небесный шаг ". Компиляция. Книги 1-11
Максим Зарецкий
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль Люка
Колумбия
Колумбия
Константин Сергеевич Тарасов
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Лу Лассина-Фубер,Альвин Аддаден
Игрок
Игрок
Иэн Бэнкс
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Тайнан Сильвестр
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
Ржавое золото
Ржавое золото
Джордж Локхард
Божье око
Божье око
Майкл Суэнвик,Джордж Мартин,Уолтер Уильямс,Вернор Виндж,Мэри Розенблюм,Роберт Рид,Стивен Бакстер,Брюс Стерлинг,Питер Гамильтон,Пол Макоули,Гарднер Дозуа,Джон Варли,Дж. Дэвид Нордли,Родриго Гарсиа-и-Робертсон,Тони Дэниэл,Морин Макхью,Дженет Каган,Джордж Тернер
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Дмитрий Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 9
Игрок, забравшийся на вершину. Том 9
Дмитрий Михалек